Random UI Mockup für ein imaginäres Tower Defense Game. Alle Grafiken sind Vectoren.
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Sonntag, 28. Juni 2015
Donnerstag, 25. Juni 2015
Althorjo
Grafik Pitch für ein Spiel, dass ich in meiner Freizeit gemacht habe. Animation und Design in Photoshop
Hier gibts auch eine Version mit Sound für eine bessere Atmo
Sonntag, 22. März 2015
Arnods: eat.drink.play
Arnods war ein Spiele Projekt, an dem ich meiner Freizeit eine Weile gearbeitet habe. Das Ziel war es, mir selbst ein paar Programmier-Skills drauf zu schaffen.
Montag, 5. Januar 2015
Samstag, 22. November 2014
Sonntag, 26. Oktober 2014
Super Rock n Roll Monkeys Love Fruit - Affen Reel 2
Und hier der zweite Affe aus super Rock n Roll Monkeys Love Fruit. Es sind nicht alle Animationen des blauen Affen aber alle seine Idle-Animationen.
Montag, 13. Oktober 2014
Super Rock n Roll Monkeys Love Fruit - Product Shot
Konzept Photo von Super Rock n Roll Monkeys Love Fruit. Screenshot aus der Pc Version. Als Engine verwende ich Game Maker Studio Pro.
Sonntag, 12. Oktober 2014
Samstag, 11. Oktober 2014
Samstag, 27. September 2014
Montag, 14. Oktober 2013
Die Burg
Seit längerem wollte ich ein Bild einfach mal animieren. Das Problem dabei ist der Detailgrad. Je detaillierter ein Bild desto aufwändiger werden die Animationen. Deswegen habe ich diesen Stil gewählt. Der Background ist zum größten Teil in Adobe Illustrator entstanden und die Animationen habe ich in Photoshop umgesetzt. Das Bild ist ein Loop mit 32 Bildern.
Dienstag, 10. September 2013
Intro Animation: Das Schwarze Auge - Memoria
Meine Intro Animation für das PC Spiel Das Schwarze Auge - Memoria. Animiert habe ich in Softimage. Die größten Probleme gab es durch die Unterschiedlichen Modelle und deren Riggs. Der Golem besitzt zum Beispiel im Spiel nur geringe Bewegungsfreiheit, was sich für das Intro als äußerst kompliziert erwies. Außerdem verwendete ich Modelle von dem ebenfalls bei Daedalic Entertainment in Entwicklung befindlichen Spiel Blackguards, welche nochmals andere Riggs besaßen.
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Freitag, 14. Juni 2013
Montag, 27. Mai 2013
Schmösiland Bilder
Für das Brettspiel Schmösiland hab ich mal alle Bildchen zusammen gesucht. Hatte leider ziemlich Zeitdruck und deswegen sind nicht alle so gut wie gewünscht geworden. Ein paar Bildchen davon sind Anspielungen auf berühmte Popkultur Charaktere.
Donnerstag, 18. April 2013
Erste Flash-Animationen
Für ein iPad Game werde ich ein paar Tiere in Flash animieren, da ich in Flash noch nicht wirklich eingearbeitet bin, dauerte der erste Versuch hier relativ lange. Die nächsten Tiere werden sicher noch etwas besser. Hier befinden sich alle Animationsphasen des Huhns und des Schweines hintereinander... Dank der Motion Tweens lässt sich in Flash sehr gut eine Art 3D Effekt erzeugen. Die Drehung des Kopfs entsteht dabei nur aus etwas Verformen und Verschieben.
Schmösi Land
Selbst gebautes Brettspiel mit selbst modellierten Figuren, gemalten Feldern, Karten usw.. Die Spielkarten enthalten verschiedene Anweisungen für den Spieler. Das Spielbrett habe ich in Photoshop gelayoutet und gezeichnet und danach auf ein Blanko-Spielbrett geklebt mittels bedruckbarer Klebefolie. Die Figuren sind aus super Fluffy modelliert und somit ziemlich leicht und stabil. Super Fluffy lässt aber leider nicht sonderlich viele Details zu. Das Spiel ist ein Geburtstagsgeschenk an die namensgebende Schmoesi
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