Konzept Photo von Super Rock n Roll Monkeys Love Fruit. Screenshot aus der Pc Version. Als Engine verwende ich Game Maker Studio Pro.
Montag, 13. Oktober 2014
Sonntag, 12. Oktober 2014
Samstag, 11. Oktober 2014
Samstag, 27. September 2014
Sonntag, 9. Februar 2014
Samstag, 16. November 2013
CD Cover: Johny Space - OCB & Lipton Sparkling
Meine aktuelle Koproduktion mit Dany Hillman. Das Album Cover für die neue Platte des Rappers Johny Space.
Inspirationsquelle waren die Filmplakate von Ale Giorgini.
Meine Empfehlung: dringend rein hören!
Hier kann man das gute Stück dann auch noch erwerben:
amazon hier klicken
Inspirationsquelle waren die Filmplakate von Ale Giorgini.
Meine Empfehlung: dringend rein hören!
Hier kann man das gute Stück dann auch noch erwerben:
amazon hier klicken
Montag, 14. Oktober 2013
Die Burg
Seit längerem wollte ich ein Bild einfach mal animieren. Das Problem dabei ist der Detailgrad. Je detaillierter ein Bild desto aufwändiger werden die Animationen. Deswegen habe ich diesen Stil gewählt. Der Background ist zum größten Teil in Adobe Illustrator entstanden und die Animationen habe ich in Photoshop umgesetzt. Das Bild ist ein Loop mit 32 Bildern.
Sonntag, 22. September 2013
Haus im Wald
Für mein Adobe Illustrator Portfolio mal ein etwas aufwändigeres Bild. Das gesamte Bild ist somit eine große Vektorgrafik.
Dienstag, 10. September 2013
Intro Animation: Das Schwarze Auge - Memoria
Meine Intro Animation für das PC Spiel Das Schwarze Auge - Memoria. Animiert habe ich in Softimage. Die größten Probleme gab es durch die Unterschiedlichen Modelle und deren Riggs. Der Golem besitzt zum Beispiel im Spiel nur geringe Bewegungsfreiheit, was sich für das Intro als äußerst kompliziert erwies. Außerdem verwendete ich Modelle von dem ebenfalls bei Daedalic Entertainment in Entwicklung befindlichen Spiel Blackguards, welche nochmals andere Riggs besaßen.
Labels:
Animation,
CG,
Memoria,
pen and paper,
Spiel
Donnerstag, 15. August 2013
Selbstporträt mit Gurkenglas
Mal wieder ein Selbstporträt, diesmal komplett in Adobe Illustrator. Vielleicht wundert sich ja jemand über das Gurkenglas. Beim Entwurf des Charakters hatte ich eine noch nicht ganz fertige Geschichte vor Augen, in der dieses Glas noch eine größere Rolle spielen wird.
Mittwoch, 31. Juli 2013
Der aufstrebende Held
Da ich die Wochen davor immer mal wieder Adobe Illustrator Tutorials gemacht habe, wollte ich mein neu erlerntes Wissen natürlich auch mal austesten. Das hier ist nach unzähligen Stunden dabei raus gekommen. Konnte viel dabei lernen und meine Arbeitsgeschwindigkeit hat auch enorm zugenommen. Das einzige was ich nicht mit Vektoren gemacht habe ist die Unterschrift.
Freitag, 14. Juni 2013
Mittwoch, 29. Mai 2013
Montag, 27. Mai 2013
Schmösiland Bilder
Für das Brettspiel Schmösiland hab ich mal alle Bildchen zusammen gesucht. Hatte leider ziemlich Zeitdruck und deswegen sind nicht alle so gut wie gewünscht geworden. Ein paar Bildchen davon sind Anspielungen auf berühmte Popkultur Charaktere.
Donnerstag, 18. April 2013
Erste Flash-Animationen
Für ein iPad Game werde ich ein paar Tiere in Flash animieren, da ich in Flash noch nicht wirklich eingearbeitet bin, dauerte der erste Versuch hier relativ lange. Die nächsten Tiere werden sicher noch etwas besser. Hier befinden sich alle Animationsphasen des Huhns und des Schweines hintereinander... Dank der Motion Tweens lässt sich in Flash sehr gut eine Art 3D Effekt erzeugen. Die Drehung des Kopfs entsteht dabei nur aus etwas Verformen und Verschieben.
Schmösi Land
Selbst gebautes Brettspiel mit selbst modellierten Figuren, gemalten Feldern, Karten usw.. Die Spielkarten enthalten verschiedene Anweisungen für den Spieler. Das Spielbrett habe ich in Photoshop gelayoutet und gezeichnet und danach auf ein Blanko-Spielbrett geklebt mittels bedruckbarer Klebefolie. Die Figuren sind aus super Fluffy modelliert und somit ziemlich leicht und stabil. Super Fluffy lässt aber leider nicht sonderlich viele Details zu. Das Spiel ist ein Geburtstagsgeschenk an die namensgebende Schmoesi
Freitag, 5. April 2013
Visitenkarte
Hatte heute die Aufgabe in einem Studienfach eine Visitenkarte zu gestalten. Dabei gab es eigentlich nur eine Vorgabe, man solle sich auf eine Schriftart beschränken. Die Zweite Seite werde ich wohl demnächst auch noch machen. Dort gibt es dann eine schöne Grafik, die neugierig auf die eigentlich interessante Seite machen soll.
Mittwoch, 13. März 2013
Deponia Animation 7: Der brennende Reifen
Special Effect Animation einer Explosion.
Die Schwierigkeit bei einer solchen Explosion liegt darin, dass man nicht einfach Posen durchspielen kann (wie zB. bei einem Walk), man braucht also Video-Referenzen dazu. Hat man die, muss man immer noch, für einen comicartigen Stil wie der in Deponia, stark abstrahieren und vereinfachen. Bleibt also keine andere Wahl als wirklich zu verstehen was bei einer Explosion physikalisch abläuft.
Mittwoch, 6. März 2013
Jojobar Ente
In letzter Zeit stehe ich irgendwie total auf solche Enten... Das habe ich dann mal als Anlass genommen mich selbst zu karikieren.
Freitag, 1. März 2013
Pixel Items
Für den Header meines Blogs hab ich nochmal ein paar animierte Items gemacht. Am besten gefällt mir der Beutel. Photoshop kann beim transformieren von Pixelkram aber schon etwas umständlich sein sein... bei CS 5 zeichnet beim Skalieren alle Kanten weich, was sich nur sehr umständlich ausschalten lässt.
Abonnieren
Kommentare (Atom)



















